ACE Bootcamp Pertemuan ketiga dilaksanakan pada Kamis 22 Januari tahun 2026 pukul 19.00 WIB sampai dengan 20.00 WIB. Pertemuan kali ini membahas tentang bagaimana Bagiamana Menjadi Penakluk ACE Challenge.


    Pertemuan ini di moderatori oleh Mas Azka dari tim Assemblr EDU dengan narasumber Kang Anas, ST. Berikut adalah beberapa materi yang disampaikan.


    Bagimana mendapatkan 50 poin dengan menjadi penakluk atau pemenang dari ACE challenge. ACE Chalengge merupakan sebuah tantangan bulanan yang disediakan oleh Assemblr edu dengan tema-tema yang telah ditentukan. Peserta dari kegiatan ini berasal dari para ACE yang mau ikut serta memberikan karyanya. 


    Cara mengikuti kegiatan ini adalah dengan masuk kedalam kelas yang ada kemudian membuat karya di Assemblr Edu seuai dengan tema yang di saipkan oleh tim. Kemudian memposting hasil karya peserta kedalam kelas. Hasil karya peserta akan di kurasi oleh tim dan di umumkan siapa pemenangnya. Dan untuk pemenang disilahkan mengajukan poin di dashboard ACE.


Ini adalah contoh AETC bulan januari 2026,


Karya pemenang harus menunjukkan:
  • Dampak edukatif yang jelas
  • Kreativitas
  • Pemanfaatan fitur Assemblr EDU secara efektif (AR, visualisasi 3D, atau storytelling interaktif)
  • Pemenang akan diumumkan setiap bulan melalui kanal resmi dan media sosial Assemblr EDU.

Persyaratan Pengumpulan:
  • Kirimkan melalui ACE Dashboard:
  • Screenshot atau tautan pengumuman resmi pemenang AETC
  • Tautan ke proyek Assemblr EDU yang memenangkan tantangan



Kemudian untuk ikut ada persyaratan yang harus dipenuhi oleh peserta antara lain :
  • Bapak/Ibu guru dari seluruh dunia bisa ikut tantangan ini.
  • Proyek harus dibuat menggunakan 3D/AR Editor Assemblr EDU
  • (app.edu.assemblrworld.com/Account)
  • Jangan lupa untuk memaksimalkan seluruh fitur yang ada di
  • Editor.
  • Bapak/Ibu dapat mengumpulkan link project, custom marker
  • project, atau link scan dari project dengan konten AR yang dapat
  • di-scan.
  • Bapak/Ibu bisa mengirimkan banyak karya, tetapi hanya satu
  • karya terbaik yang akan terpilih untuk menang.
  • Proyek yang sudah dikirim di challenge sebelumnya tidak dapat
  • dikirimkan lagi.
  • Pastikan proyek Bapak/Ibu tidak mengandung unsur kata maupun
  • visual berbau SARA, ofensif, dan menyinggung.
  • Bapak/Ibu dapat memilih bahasa yang diinginkan.
#ACEGlobal #AssemblrEDU

Post a Comment

Lebih baru Lebih lama